: Entrepreneurship(앙트레프러너십, 기업가정신)은 ‘혁신을 통해 쓸모있는 새로운 가치를 창출한다.’라는 의미로 세상의 문제를 발견하고 주변 사람들과 협업하여 끊임없는 도전을 통해 그 문제를 해결해 나가 는 과정을 말한다. 주로 기업가정신으로 번역되는 용어이나 단순 창업이나 기업 운영의 목적에 주목하 는 경우가 많아 최근에는 주로 어원 그대로 Entrepreneurship으로 통용한다. 이러한 Entrepreneurship을 바탕으로 학생들이 자기 주변의 문제를 친구들과 함께 끊임없이 토론하고, 해결을 위해 도전해 나가면서 창의적이고 올바른 성인으로 성장할 수 있도록 하는 교육을 Entrepreneurship 교육이라고 한다.
: 중소벤처기업부와 창업진흥원이 청소년의 Entrepreneurship 교육을 위해 지원하는 사업으로 비즈니스와 스쿨의 합성어이다. 연간 62.15억원, 400개교 내외를 지원하는 사업으로 학생들의 꿈, 끼, 도전정신, 진취성 등 기업가정신을 갖춘 융합형 창의인재양성을 목표로 두고 있다. 우리 학교는 전국 28개의 거점학교 중 하나로 15년간 청소년 비즈쿨 사업을 운영하면서 명실공히 경기지역 Entrepreneurship 교육의 중심학교로 거듭나고 있다. 교내 프로그램뿐만 아니라 Entrepreneurship 교육을 실시하는 청소년 비즈쿨 사업 참여 학교들의 선두 역할을 통해 다양한 콘텐츠를 양산 및 확산하면서 올바른 Entrepreneurship 교육이 될수 있게 노력하고 있다.
: 삼괴고등학교의 앙트레프러너십(기업가정신) 교육
| 과 정 | 실천 과제 | 기대효과 |
|---|---|---|
| 앙트레프러너십 마인드셋 과정 [SGEP기본과정] |
| |
| 창의 아이디어 메이킹 과정 [SGEP심화과정] |
| 관심 분야의 아이디어 창출 |
| 청소년 앙트레프러너 멘토 양성과정 [SGEP멘토과정] |
경기 지역 일반고 학생들과 연합으로 사회적 기업을 설립해 보는 과정의 캠프 | 아름다운 사회적 가치를 가진 앙트레프러너 양성 |
로터리클럽 및 아세안 창업영재 학생들과 함께 지역의 관광지와 문화축제를 개발하는 과정의 캠프 | 글로벌 앙트레프러너 양성 | |
앙트레프러너십 우수 학생들이 지역 중학생들에게 마인드셋을 교육하면서 앙트레프러너십을 나누는 과정의 캠프 | 다른 청소년을 이끌 수 있는 능력을 가진 숙련된 앙트레프러너 양성 | |
도시재생 지원센터와 함께 우정장안 지역 개선 및 공간 디자인을 통해 지역의 낙후Spot및 공간을 개선해 나가는 프로젝트 | 지역문제 해결 앙트레프러너 양성 | |
온라인 국제교류 프로그램 참가로 대체 | ||
- 헬로 앙트십 월드 : 아산나눔재단 주관 아산유스프러너 과정으로 학생들이 스스로 우리 주변, 사회의 문제를 발견하고 이를 창의적인 아이디어를 바탕으로 해결할 수 있는 능력을 키우는 프로그램
- 전교생 기업가정신 융합 진로 교육 : 1,2학년 진로 교과 수업 시간을 활용한 기업가정신 함양 교육 진행,
- 창업 영재 새싹캠프 : 창업진흥원 주관 아이템 개발 캠프
- 비즈 메이커 아이디어 경진대회 : 경기중소벤처기업청 주관 아이템 개발 캠프
- Social Entrepreneurship Camp : 경기 지역 고등학생 대상 SDGs 기반으로 린 캠버스를 작성하여 사회문제를 해결하고 학생들의 Pitching 역량 향상을 위한 캠프
- Sharing Entrepreneurship Camp : 경기 지역 중학생 대상 기업가정신 마인드 셋 함양 캠프
- 학생자치회 디자인싱킹 교육 : 디자인싱킹을 통한 퍼실리테이팅 교육을 통해 학생자치회 주축 학생들의 회의 역량을 키우는 캠프
- 온라인 Pitching Demo Day : 일상생활 및 사회문제 해결을 통한 창의적인 아이템 아이디어 피칭 발표
- 창업동아리 운영
- 청소년 비즈쿨 우수학교 선정
- 청소년 비즈쿨 운영 ‘탁월’학교 선정
- 청소년 비즈쿨 우수사례 공모전 중소벤처기업부 장관상 수상
- 창업영재 새싹기업 글로벌 CEO캠프(샌프란시스코 실리콘밸리) 선발
- 청소년 비즈쿨 아이디어 경진대회 최우수, 장려상 수상
- 거점 비즈쿨 학교 : 31,000,000원